VR-Dreamer

Des technologies numériques qui aident à surmonter les défis de la vie réelle.

Nous développons et mettons en œuvre des applications numériques pour aider à surmonter les défis de santé, psychologiques et sociaux du quotidien.

Une femme âgée portant un casque VR sourit et tend les mains vers des éléments lumineux flottants, tandis qu'une personne l'accompagne à ses côtés.

Notre histoire

Comment VR-Dreamer est né

VR-Dreamer n'est pas né comme un projet technologique. La première impulsion a été le souhait d'offrir de nouvelles expériences à ma mère, à une époque où voyager ou découvrir de nouveaux lieux ne lui était plus possible. J'ai ensuite commencé à travailler dans des institutions d'accompagnement social en Suisse. Il est apparu que la réalité virtuelle ne doit pas seulement transporter une personne dans un autre monde – elle peut aussi ajouter à son propre monde réel de nouvelles possibilités, de nouvelles interactions et de nouvelles formes d'expérience. C'est exactement de ces observations quotidiennes qu'est né VR-Dreamer – avec l'objectif de développer des solutions numériques qui aident à surmonter les défis de santé, psychologiques et sociaux du quotidien.

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Observations de la pratique

Quatre thèmes récurrents

Découverte et nouvelles expériences

La réalité virtuelle peut ouvrir à une personne des environnements et des expériences qui, en raison de son état de santé ou de sa situation de vie, lui seraient autrement inaccessibles. Il ne s'agit pas seulement de regarder des images, mais du sentiment de présence et de la possibilité de découvrir activement un nouvel espace. De nouveaux environnements, des voyages virtuels ou des perspectives inattendues peuvent éveiller la curiosité et élargir, le temps d'un instant, les limites du quotidien familier.

Régulation émotionnelle et apaisement

L'immersion dans un environnement visuel et sonore soigneusement choisi peut réduire la quantité de stimuli perturbateurs et favoriser l'apaisement. Les réactions sont individuelles : pour certains, le mouvement lent des dauphins est apaisant, pour d'autres la régularité de la pluie, des vagues ou de la musique.

Activation et engagement

Un contenu virtuel expressif ou émotionnellement significatif peut favoriser l'intérêt, le sourire, la communication, le mouvement rythmique ou une participation active – même chez des personnes plutôt passives dans leur environnement habituel.

Le mouvement comme résultat d'une activité porteuse de sens

Lorsque le mouvement produit un résultat visible et intéressant, une personne n'a pas besoin de le percevoir comme un exercice. Bulles de savon, papillons, peinture spatiale ou jeu interactif peuvent motiver un mouvement répété, car l'activité elle-même procure joie, curiosité ou un sentiment de création.

Applications

Pastel Ball

Pastel Ball

Une plateforme accompagnée de régulation émotionnelle pour les personnes atteintes de démence – avec un environnement virtuel à stimulation réduite et des éléments visuels et sonores choisis avec soin.

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Dreamer Physio

Dreamer Physio

Un outil d'accompagnement pour les physiothérapeutes, qui aide les patientes et patients à s'exercer correctement et avec motivation – en thérapie et à domicile.

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Dreamer Sense

Dreamer Sense

Un concept d'assistance pour le quotidien destiné aux personnes du spectre autistique, qui vise à rendre les nuances émotionnelles d'une conversation plus accessibles grâce à des signaux discrets.

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